CMS B2B
Ateliers FigJam avec les partenaires et le produit, regroupement des réglages et ajout d’une prévisualisation.
Pages gérées en autonomie, avec environ 4 heures libérées par semaine pour un développeur.
AI Product Designer (UX/UI) & Brand Designer
Produits B2B & B2C
Je conçois des produits web et mobile, de l’identité visuelle aux parcours et aux interfaces. J’utilise l’IA pour accélérer la production et je conçois des fonctionnalités qui l’intègrent pour simplifier le travail des utilisateurs.
06 47 80 05 64 coulon.thibaut@gmail.com Paris Permis A et B · Véhiculé
Chaque carte indique le cadre du projet et ce qui est sorti.
Créer une marque, son site et l’outil métier qui la fait tourner.
Résultats observés
Faire passer les rapports de bugs complets d’environ 42 % à 88 %.
Résultats au lancement
Mesures de l’équipe au lancement.
Découvrir et collectionner les avatars créés par les joueurs.
Résultat au lancement
Données de l’équipe, du mois avant au mois après le lancement.
Un design system décliné aux couleurs de chaque studio partenaire.
Contenu du kit
Fichier consultable dans Figma.
Décider quoi regarder ce soir, seul ou à plusieurs.
En chiffres
Publiée sur Google Play.
01
Je croise les retours des utilisateurs avec les besoins du produit et de l’équipe.
02
Je présente parcours et maquettes à l’équipe, et j’anime des ateliers FigJam pour prioriser.
Variantes explorées avec l’IA
03
Je prototype dans Figma avec le design system et les règles du RGAA, puis je suis l’intégration avec l’équipe.
Prototypes, composants et textes produits plus vite
04
Je prépare des scénarios de test, puis j’ajuste les interfaces avec les retours des utilisateurs et de l’équipe.
Avec l’IA
OutilsClaude · ChatGPT · Codex · Figma Make · pen.dev
–
Premier et seul designer : identité visuelle, site vitrine et outil de gestion interne, avec une fonctionnalité IA. Voir le site
Usages observés sur ce projet. Le gain de modélisation n’est pas une garantie pour toutes les pièces.
Outils : Figma, Claude, Claude Code, Codex, Autodesk Fusion 360. Lire l’étude de cas
–
Outils métier B2B et parcours web B2C de Games2Gether, une plateforme communautaire du jeu vidéo. Ateliers et présentations en anglais avec SEGA, Creative Assembly et Relic Entertainment.
Activité transférée d’Amplitude Studios à Games2Gether en juillet 2025, avec continuité du poste et des missions.
Ateliers FigJam avec les partenaires et le produit, regroupement des réglages et ajout d’une prévisualisation.
Pages gérées en autonomie, avec environ 4 heures libérées par semaine pour un développeur.
Recueil des besoins et conception de formulaires adaptés, avec sauvegarde en brouillon.
Environ 2 heures de développement libérées par semaine.
Co-conception du formulaire guidé et du back-office avec l’équipe.
Après lancement, rapports complets d’environ 42 % à 88 %, relances réduites d’environ 56 % et première réponse d’environ 5 à 2 jours, selon les données de l’équipe. Comparaison avant/après, pas un test A/B.
Préparation des scénarios, tests internes et amélioration des titres, statuts et informations de la liste de signalements. Questionnaire SUS après les tests avec les équipes de production.
Contribution avec les designers aux composants, variantes, variables et au kit Figma partenaire. Documentation des états et interactions dans Dev Mode et suivi de l’intégration avec les développeurs, en sprints de trois semaines.
Hub d’avatars et parcours Twitch Drops.
Créations mensuelles d’avatars en hausse d’environ 71 % après lancement, selon les données de l’équipe.
Contrôles pendant la conception dans Figma, avec entre autres RGAA Audit et Stark.
Outils : Figma, FigJam, Dev Mode, Notion, Airtable. Contribution à l’intégration web en HTML, CSS, JavaScript et React.
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Newsletters en 12 langues, bannières, templates, direction artistique des e-mails et intégration HTML/CSS. Suivi dans Jira. Voir les visuels
Jaquettes DVD et Blu-ray, coffrets, affiches et visuels pour les réseaux sociaux. Voir les visuels
Je conçois les deux côtés d’un produit : ce que voient les clients, et l’outil qui le fait tourner.
8 ans en design digital, dont 6 en product design, en équipe produit comme en freelance. De l’identité visuelle aux interfaces, avec l’IA quand elle simplifie le travail. Anglais C1.
FormationsDéveloppeur front-end, École Multimédia, 2019–2020 · Webdesigner, Nextadvance, 2018–2019 · Graphic Designer, INFA, 2017–2018 · BTS Audiovisuel, Cifacom, 2014
06 47 80 05 64
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